title


genchansansanは今日も戦う。

2013/11/05

fieldforceのfieldに動きがあるとき

さて、いつか忘れましたが、CGWORLDで、
SOPで作ったVector Fieldをfieldforceとして使ったものが載っていました。

2013/09/19

FX Demo Reel

作ってみました。

2013/07/04

ビル制作。

Houdiniで壊すためのシーン作成。

2013/05/28

くらえ! Pyro Cluster!!


Pyro Cluster from Naoki Kato on Vimeo.



隕石を降らせたいと思っていたが、知識が足りないため、巨大なPyroコンテナ作り、激重...となやんでいたところ、CGWORLD様が乗っけているじゃありませんか、「Pyro Cluster」の記事。

2013/02/03

グループの中心点の2通りの求め方

ボロノイで分割した各破片の中心座標もとめて~~がよく使われるので、まとめ。

2013/02/01

Pyroの基礎まとめ

Pyroでflameをベースにまとめ。

2013/01/06

DOP Import Recordsについて

先日のようにimpact dataを利用する場合も使えるが、
データの内容や取りやすさを考えると"Impact Analysis DOP"使った方がいいと想う。

2013/01/05

impact情報収集係 その2

CG Worldにも掲載されている、Impact Analysis DOPを使った情報のimpact情報の収集もしてみました。

2013/01/03

impact情報収集係 その1

impact情報を収集したい。

星 破壊的な何か part1

いろんな方のブログやらtutを見て、パクってみました。

2013/01/01

Copyとpointのattributes

なんだよattributeって...

PythonでHoudini

と言っても本格的にやるのは後ほど。